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新版本pa出装

PA的出装

首先PA很依赖等级,没到16级的PA其实还不如一个大炮的流浪。有了4倍暴击的时候,PA的裸体输出都算是相当强力了,所以我不推荐太浪,保证不死有经验才是王道。不过对于PA来说,金钱也要放到首位,逼近PA裸体是可以说一点用处都没有的。出装的话,狂战没有什么好犹豫的,出了狂战,3级暴击就已经大致能到800了。而且狂战溅射,对于暴击的强化很好的提升,清兵线刷钱都好用。PA如果顺风,第一个大件就出狂战把。出了就可以浪了。不推荐现出BKB,因为没有狂战,BKB是没有用处的,你无法在BKB的时间内暴死一个人。

大致思路这样:假腿,狂战,BKB,蝴蝶,撒旦,金箍棒(圣剑)

PA要保证站得住,就一定有输出。说实话前面4个装备,输出已经很强力了,金箍棒圣剑完全可以换成龙芯。当然一般都是出到第4个装备的时候,比赛就差不多结束了。

加点的话,建议主升1技能,辅2技能,3技能在6级前点一点。至少要在GANK高峰期的时候,能让你有个小雷达。一旦身体变模糊,视野内又没有看到敌人,就往塔里缩一缩。

这个版本节奏比较块,如果有需要的话,也可以考虑打GANK流。

一般PA前期狂战之后,控制不强力会出个吸血面罩或者支配,准备在BKB之后方便转撒旦。也有人在狂战之前就出支配。这个版本可以适当考虑变成疯脸,可以一个D减速之后,B上去开疯脸,不过对于有强力杀伤力技能或者控制技能的,请等他们扔完了你再切入,因为疯脸20%的伤害加成,原本就脆弱的PA基本就是一个控制倒。

疯脸在前期比支配,对于PA的提升大很多,吸血多了2%,哪怕不能杀人,打野也比支配给力。支配打GANK的方法,也无非就是控制人马或者熊增加限制时间和强力输出来杀掉对面。后期把疯脸卖掉换支配,也就多花900块钱。后期有狂战的时候,900块就是2分钟的事情,如果前期能确立优势,900也是很值的。

PA输出成型的标志是16级,拥有狂战,但是PA能打正面输出的标志还要加个BKB,所以BKB也是一个质量的提升,PA魔免的几秒,靠一个减速和一个B,能杀死大多数脆皮。所以狂战之后,BKB要尽可能快。而且团战的时候,你的责任不是和对面的C纠缠在一起,而应该把BKB抵抗控制的时间留给对面的脆皮,总之一句话,谁最脆,先把谁暴死,一般PA起来的时候,BKB打开可以暴死2~3个脆皮。除非你被无视魔免的技能控制了。

dota1pa出装详细教学

pa出装要视情况而定,通常是假腿,坚韧球,如果逆风对面控制多,速度bkb。如果队友不是逆风的话,也可以单鞋裸狂战,之后假腿支配,后期可以考虑大炮,金箍棒,蝴蝶,以及撒旦。但是如果对面人手一个绿杖,那pa这个纯物理输出基本就废了。。。。

ps:先上压力大要会利用d补刀,d耗蓝少,cd快,可以说是补刀神技。

刀塔6.83幻影刺客出装

6.83幻影刺客出装:

出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。

2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。

3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶

pa到底怎么出装

绝活勺:韩国"胖头鱼"QO的PA出装!

这种出装主要优点是价格平滑和前期爆发高,相位天鹰祭品暗灭BKB小晕锤这些装备的合成部件都不贵。前期爆发高(加点主1副2一级被动),相位大魔棒天鹰/祭品初始打架装,出暗灭输出上一个台阶,出BKB团战站得住(才有输出),出小晕锤多了不稳定控制,转大晕后多了强行秒人能力,此为这套装备的最强形态。当然缺点也很明显,适合干不适合刷,只要过了这套装备的强势期就不厉害了。

话说路人中天鹰真比不上祭品,前期就靠一手镖暴击打输出。

标签: 版本 pa

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